FIFA 16: i valori dei giocatori spiegati dallo staff e ulteriori novità della settimana

Ecco nuovi dettagli sul prossimo capitolo del titolo di simulazione calcistica di Electronic Arts, in uscita nel mese di settembre.

FIFA 16: i valori dei giocatori spiegati


Settimana dopo settimana si avvicina il giorno del lancio sul mercato di FIFA 16. Molte delle novità e dei miglioramenti introdotti da Electronic Arts nel suo prossimo titolo di simulazione calcistica sono noti da tempo: grafica migliorata, gioco più raffinato, kit di squadre e stadi aggiornati e il debutto del calcio femminile. Resta però ancora tanto da scoprire sia in relazione alle funzionalità e sia al percorso che ha condotto la software house a fare determinate scelte. Ad esempio, chi decide i valori dei calciatori?

A rispondere a questa domanda ci ha pensato il direttore creativo Matthew Prior che ha svelato la presenza di uno staff dislocato in tutto il mondo e incaricato di studiare le caratteristiche di ogni singolo calciatori e non solo del Messi o del Cristiano Ronaldo di turno. Naturalmente non tutti si trovano d'accordo, sia tra i giocatori e sia tra i calciatori stessi. Nella maggior parte delle volte - rivela Prior - credono di meritarsi numeri più alti. C'è poi un dettagli di lavoro molto interessante: Electronic Arts è sempre alla ricerca del miglior bilanciamento tra autenticità e intrattenimento. C'è una sottile linea invisibile che, se oltrepassata da una parte o dall'altra, rischia di far diventare il gioco noioso.

La principale novità è naturalmente rappresentata dal calcio femminile. Si tratta di una scelta di successo? Solo il tempo saprà dare la risposta definitiva. L'intenzione della software house è di catturare un'altra fetta di mercato e per farlo ha lavorato sulla riprogettazione pressoché totale della fisica, della velocità e delle qualità tecniche dei giocatori in campo. Le differenze, insomma, saranno evidenti. FIFA 16, come è noto da tempo, finirà a scaffale a settembre nelle versioni per Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

di Chiara Compagnucci pubblicato il